Il gdr on line  

Arshmork è un gioco di ruolo via chat e si basa sullo stesso presupposto essenziale dei GDR da tavolo tipo D&D, alle cui regole è ampiamente ispirato. In sostanza, si tratta di una sorta di gioco di improvvisazione nel corso del quale ciascun giocatore interpreta in tempo reale un personaggio che lui stesso ha inventato, attribuendogli una storia e una serie di caratteristiche che forniscono le linee guida per la sua interpretazione [vedi la sezione “Costruzione del PG”].

A differenza di quanto accade da tavolo, il gioco è attivo 24 ore su 24, e simula il mondo in cui i personaggi “vivono” e interagiscono attraverso un sistema di chat, ciascuna delle quali rappresenta un luogo dell’ambiente immaginario condiviso dai personaggi, l’isola di Arshmork. Quel che ne consegue è un gioco prevalentemente fondato sull'interpretazione e sull'interazione fra personaggi al di fuori del contesto classico della sessione arbitrata.
Il master infatti non è sempre presente. Se in una normale campagna da tavolo il suo ruolo è quello di descrivere l’ambiente e le circostanze che i personaggi attraversano, on line questo compito è assolto dall’ambientazione permanente (nel nostro caso, l’isola di Arshmork) e dai personaggi degli stessi giocatori, chiamati a costruire insieme le storie, le relazioni e gli avvenimenti attorno a cui il gioco ruoterà. Questo non esclude la presenza di sessioni gestite da un master, ma la ricolloca in una funzione integrativa, di ispirazione e propulsione per il gioco costantemente attivo, quello autonomamente sviluppato dai giocatori.

Ecco un insieme di regole, esempi e consigli per giocare di ruolo on line. Se ne raccomanda la lettura a chi si accosta per la prima volta a questo tipo di intrattenimento ma anche a chi ha già frequentato comunità simili, perché condividere la stessa visione del gioco è il miglior presupposto per divertirsi il più possibile assieme.

Giocare on line: i turni

Cosa non fare : PP, MP, PK.

Costruire un'azione

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Arshmork